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https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2002.html
名前 スチームシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 スチームレストリングN 549 - - 215 - 98 - - 210 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スチームシード 毎ターンHPが15%回復 神殿騎士 重戦士専用 スチームレストリングA 1256 - - 402 - 152 - - 230 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スチームシード 毎ターンHPが18%回復 神殿騎士 重戦士専用 スチームレストリングNA 2015 - - 558 - 246 - - 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スチームシード 毎ターンHPが22%回復 神殿騎士 重戦士専用 スチームネックレスN 406 - 205 89 95 85 35 - 210 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スチームシード 「希少品探索機」効果値が1.5倍に増加する 機巧師専用 スチームネックレスA 605 - 258 142 174 158 60 - 230 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スチームシード 「希少品探索機」効果値が2.6倍に増加する 機巧師専用 スチームネックレスNA 815 - 312 208 258 267 85 - 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スチームシード 「希少品探索機」効果値が4.0倍に増加する 機巧師専用 2017/12/07 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2478
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■キャラクター名 スチームボブ ■キャラクターの性別:無性 ■学年:3年生 ■所持武器:スチームアイロン ■攻撃:16 ■防御:3 ■体力:4 ■精神:3 ■FS:4 ■FS名:スポンジへの嫉妬 ■特殊能力名:超加湿 ■特殊能力内容 効果:命中半減 範囲:周囲1マス全フィールド 時間:1ターン 制約:1ターン目のみ 制約:攻撃5消費 湿度を300%以上にすることによってマヌーサ的な空間を作り出す。一度使うとアイロンがぶっ壊れるので攻撃力が下がる。 ■発動率 95% ■1ターン目リスク 1ターン目使用可(リスクなし) ■キャラクター説明 ボブシリーズの自称長兄。 弟のスポンジボブがとんでもなく出世したため、悔しい思いをしている。 企画会議でボツになった悔しさから現世へ因果を越えて出現した。 企画段階でボツになったため容姿が定まっておらず、霧っぽいエフェクトで誤魔化している。
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登録日:2011/10/15 Sat 17 35 14 更新日:2024/04/21 Sun 20 54 02NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF6 SF サクラ大戦 スチームパンク スチームボーイ ファンタジー ヨーロッパ ライアーソフト 世界観 創作 天空の城ラピュタ 歴史改変 産業革命 蒸気機関 設定 鋼の錬金術師 スチームパンクとは、 「産業革命の原動力となった蒸気機関が、現実の歴史の絶頂期のありようを超越して発展した技術体系や社会を前提としたSF作品」(Wikipediaより)である。 簡単に言うと「産業革命期のヨーロッパっぽい世界観」のこと。 つまり、機械が黎明期を迎えて人々の生活を豊かにした時代。 当然ここで言う機械とは近代社会におけるそれと比べて大きく劣り、エネルギーの中心は電気ではなく蒸気機関。 そしてそれに付随した機関車に炭鉱割堀設備。 機械技術は大抵は外交、資源、軍需方面に回されるため、個人所有の機械としては電話やラジオが関の山か。 もちろん作品によって異なるため一概には言えない。 対義語(に近いもの)として「サイバーパンク」がある。サイバーな社会問題に対するパンク思想と言った感じの世界観のこと。 そもそもSF作家のK・W・ジーターが自作を含む19世紀ビクトリア朝時代のようなところを舞台とした一種のファンタジーを呼ぶために、 サイバーパンクをもじったことから誕生したジャンルである。当時は「マッド・ヴィクトリアン・ファンタジー」といった呼称もあった。 これ以前の作品も雰囲気やガジェットによっては組み込まれる。 古過ぎることも新し過ぎることもなく、一定の科学技術を保証しつつもどこかレトロっぽい雰囲気を醸し出すことから、 この世界観が堪らなく好きだと言う人も多い。 作品を作る側としても便利な部分は多々ある。 例えば「TVが普及していない=情報伝達が遅い&不確実」であることを利用するなど。 またファンタジー要素を取り込みやすいためか、ファンタジー作品も多い。 ファンタジー作品になると、現代社会と中世ファンタジーの中間、つまり現実的と非現実的の中間のようになる。 こうした作品で特に魔法の要素の強いものを「マジックパンク」と呼ぶこともある。 近年では必ずしも産業革命期ヨーロッパの雰囲気にとらわれないレトロフューチャリズム的作品を(というか、アニヲタ的需要はこっちが主流?)「ネオ・スチームパンク」とも呼ぶ。 また、派生ジャンルとして、蒸気機関ではなく別のテクノロジーが異常発達した世界観の作品も見られる。 一例として、ゼンマイ仕掛けのからくりを題材にした「クロックパンク」が挙げられる。 日本の作品では、「ぜんまいざむらい」等の江戸時代っぽい世界観のレトロフューチャリズム的作品がこれに該当する。 他の例には蒸気機関以降のディーゼルエンジン時代(20世紀前半)を念頭に置く「ディーゼルパンク」がある。 大雑把に年代分けすると「クロックパンク」→「スチームパンク」→「ディーゼルパンク」 「ネオヴィクトリアン」(ヴィクトリアン文化の現代的再解釈) 「ガスライトロマンス」(ノスタルジックなファンタジー寄りの作風) 「エレクトリックパンク」(電気技術の誇張) 「スチームパンクウエスタン/ウィアードウエスト」(西部劇の世界観) 「ボイラーパンク」(労働者による蒸気技術という点の誇張) 「スチームパンク・アビエイター」(初期飛行技術の誇張) 「スチームパイレーツ/スカイパイレーツ」(海賊/空賊劇の世界観) 「デコパンク」(アールデコの誇張) 「アトムパンク」(核戦争後のディーゼルパンク) 「テスラパンク」(時代的政治思想の誇張) 「マナーズパンク」(華美な舞踏会の世界観) 「レイガン・ゴシック」(光線銃などレトロフューチャーの世界観) 「スティッチパンク」(DIYや手工芸技術の誇張) 「和装/和風スチームパンク」(日本的な世界観) 「スチームパンクサファリ」(19世紀冒険家の世界観) 「アラビアン・スチームパンク/スチームパンク・ベリーダンス」(中東的な世界観) 「スチームパンクロリィタ」(ロリィタ文化との融合) 「スチームパンクゴシック」(ゴス〃) 「マルチカルチュアリズム(多国籍)スチームパンク」(複数エスニックの世界観) ・・・etc. 物語・ファッション含めて細々分類するとこのように無限に広げることも可能である。 主なスチームパンク作品 ■純スチームパンク 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow(機械) 弥栄堂 甲鉄傳紀(石油が枯れ木炭燃料が主流になった第二次世界大戦後世界) 英雄伝説 空の軌跡(化石燃料は導力技術の発展により殆ど使われなくなったが、全体的な雰囲気はスチームパンク+一部オバテク) スチームボーイ(19世紀のイギリスが舞台) プリンセス・プリンシパル(平行世界の19世紀英国が舞台。スチームパンク+ケイバーライトという架空物質) Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン(19世紀のリンカーン大統領の時代が舞台) 快傑蒸気探偵団(機械) ■スチームパンク+ファンタジー FF6、ロストオデッセイ等(機械と魔法) 鋼の錬金術師(機械と錬金術) サクラ大戦シリーズ(機械+霊力) 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの変型として、ぜんまいざむらい等の「クロックパンク」がある。 -- 名無しさん (2013-12-07 23 21 28) 天空の城ラピュタなんかも入るかな -- 名無しさん (2013-12-07 23 26 27) 確かに言われてみればハガレンもスチームパンクっぽい所は有るな 特にアニメ一期 -- 名無しさん (2013-12-07 23 28 06) クーロンズゲートは魅力的だった。 -- 名無しさん (2013-12-07 23 34 46) 最近コーヒーを淹れる機会にこの名前がついているのがある。見た目も蒸気機関っぽい。 -- 名無しさん (2014-10-10 21 53 06) ドクター・フーはこれの代表格かな -- 名無しさん (2015-01-27 08 50 39) 昔なんかで見たスチームパンクイメージの腕時計。気になる人はググってみ?カッチョいいから -- 名無しさん (2015-01-27 09 18 17) 今のJRPGの基本である魔法+機械的な世界観ってこれの延長線上だよね 完全に魔力がエネルギーになって蒸気すら出てこないから「スチーム」パンクじゃなくなっただけで -- 名無しさん (2015-01-27 09 51 24) ↑FF6が純スチームパンクな感じを残してたのがFF 7でエネルギーの源が完全に変化。スチームじゃなくなった辺りから石炭が魔法や架空のエネルギーに変わった感じの世界観が増えてきたようにも感じる。ああ、でもそれ以前にクロノトリガーで「魔法をエネルギーとして都市を成り立たせる」世界観は出てきてたか。ともかくスチームパンクの亜流っぽいけど「スチーム」じゃない世界観は結構見るよね -- 名無しさん (2015-01-27 12 15 41) 天才テレビくんがスチームパンク、ビットワールドがサイバーパンクっぽい。 -- 名無しさん (2015-02-03 18 17 18) アトリエの黄昏シリーズもネオスチームパンクに入りそうだが -- 名無しさん (2015-12-17 18 46 01) 現実にもある技術が根底にあるから、ファッションでうわっつらを撫でるだけならともかく本格的にやるとなると結構難しいジャンルだと思う。 -- 名無しさん (2015-12-17 19 07 33) 「○○パンク」つながりで、サイバーパンクってのもよく分からない… -- 名無しさん (2017-02-05 07 54 59) 「甲鉄城のカバネリ」もスチームパンクだよね。あれは和風だけど -- 名無しさん (2017-02-05 08 00 03) ↑2 技術が歪んだ発達をしていたら「○○(技術の名前)パンク」って感じかな。サイバーパンクならサイボーグとかネットワークとか。 -- 名無しさん (2017-02-05 08 30 13) THEPLAYROOMVRのウォンテッドはサイバーパンクウエスタンなのかレイガン・ゴシックなのか… -- 名無しさん (2017-02-05 08 40 16) ディーゼルパンクの作品って何があるんだっけ? -- 名無しさん (2017-02-05 08 41 05) ↑技術的にはそんなでもないけど年代的には紅の豚とかロボット残党兵とか。リヴァイアサンシリーズはスチームパンクもバイオパンクも混ざってる漢字 -- 名無しさん (2017-02-05 08 57 46) ハガレンは確かにスチームパンクっぽいけど、どっちかっつとスチーム/ディーゼルの移行期あたりじゃなかろうか?鉄道は蒸気機関車で炭鉱が栄えているが、自動車が金持ち向けではあるが実用化されている。新兵器として戦車が出てたり。産業革命末期あたり? -- 名無しさん (2018-05-10 11 45 35) シャルノス(含むライアーソフトスチパンシリーズ)は基本ファンタジーというかクトゥルフ入ってるし純スチームパンク名乗るには厳しい気がする。あと↑3天空の城ラピュタの世界観はディーゼルパンクでいいんじゃないか?タイガーモスの動力が焼玉エンジン設定だったし -- 名無しさん (2018-05-10 12 45 37) 個人的には「産業革命期がモチーフ」と「スチームパンク」は違う気がする。蒸気機関で科学が止まったまま技術が異常発達してないとパンクとは言いがたいような… -- 名無しさん (2018-06-01 17 30 08) ぱすてるメモリーズはスチームパンク作品なのだろうか? -- 名無しさん (2019-07-14 19 04 11) どの作品も示し合わせたかの様に「イメージカラーは白・黒・茶色」なのは何故なんだろうか? スチパンの定義にイメージカラーまでは含まれていないはずだが。ロボアニメの主役機に白系が多いのと同じように「イメージカラーは茶色とするミーム」が強いってだけ? -- 名無しさん (2020-05-04 19 20 18) ↑2う~ん、歯車はたくさん出てくるけど蒸気的要素はあんまり無かったような…数々のパロディが楽しかったので第2話の封印は惜しかった(背景画を修正すれば何とか手打ちできたと思うけど)。 -- 名無しさん (2020-05-04 19 53 54) ラストエグザイルもスチームパンクだけどあっちは飛行石とかの超技術がある -- 名無しさん (2020-12-25 22 56 33) 「怪傑蒸気探偵団」ってのが昔あったような -- 名無しさん (2021-05-25 20 52 00) スチームパンクって、サイバーパンクと比べると「パンク(Punk、ここではチンピラ・ツッパリ目線の荒んだ世界観ってな意味)」じゃない物が多い気がする。Dishonoredあたりは「パンク」だろうけど、どちらかというとスチームファンタジーとかヴィクトリアンファンタジーとかモダンエイジファンタジーとか言った方が良いんじゃないか?と思える作品が多いかな。 -- 名無しさん (2021-07-04 23 37 17) ↑×5、むしろおれは黒・茶色・金って印象だったなー。もしくはくすんだ銅色とか。 -- 名無しさん (2022-05-17 19 19 48) マジックパンクだと19世紀に限定されるけど、20世紀以降の作品はどう呼称しよう。 -- 名無しさん (2022-08-16 17 15 54) 進撃の巨人がこれっぽいという話を聞いたことがあるけど本当なのかな? -- 名無しさん (2022-08-16 21 41 44) 格ゲーのギルティギアシリーズはスチームパンク+魔法って感じか -- 名無しさん (2022-08-28 13 38 45) ↑4くすんだ黒、くすんだ茶色、くすんだ銅のイメージだな。白は純白じゃなくて象牙色 -- 名無しさん (2023-08-15 07 52 08) ディーゼルパンクから泥臭さや煤っぽさを取っ払ってメカ部分をそんなに重視しないやつのがデコパンク…ってイメージあるな -- 名無しさん (2024-01-22 06 04 51) 祝!弥栄堂の長編アニメ映画公開 -- 名無しさん (2024-04-21 20 45 01) 名前 コメント
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スチームボーイ [Blu-ray] 発売日:7月25日 『AKIRA』の大友克洋監督が放つ劇場長編アドベンチャーアニメ。 19世紀半ばのイギリス、少年・レイは祖父から謎の金属ボールを受け取る。 それは人類の歴史を塗り変える力を秘めた驚異の発明“スチームボール”だった。 レイと財団の争いが始まる。 2004年7月公開。 原案・監督 大友克洋 脚本 大友克洋、村井さだゆき 演出 高木真司 総作画監督 外丸達也 メカ・エフェクト作画監督 橋本敬史 作画監督 入江篤、松田勝巳、栗田務、清水保行、江口寿志 作画監督補佐 金子秀一、村木靖、奥田淳、金井次朗、遠藤正明、堀内博之 原図整理 末武康光、高畠聡 動画検査チーフ 村田充範 美術監督 木村真二 色彩設計 中内照美 色彩設計補 山浦晶代 CGI監督 安藤裕章 テクニカルディレクター 松見真一 デジタルコンポジット 佐藤光洋 特殊効果 畠中雄志、太田憲之、干場豊 ハーモニー 新林希文、渡辺勉 編集 瀬山武司 音響監督 百瀬慶一 Foley Artist ジェフリー・ウィルフォー、ジェームズ・モリアナ Foley Mixer ネルセス・ゲザイアン ADR Mixer 佐藤忠治 ADR Recordist 松岡義昭、奈良原光枝 ADR Editor 勝俣まさとし 音楽 スティーブ・ジャブロンスキー 演出補佐 木部さおり、當真みさき アニメーション制作 サンライズ ■関連タイトル Blu-ray スチームボーイ サウンドトラック スチームボーイ スチームボーイ絵コンテ集 スチームボーイ アドベンチャーブック スチームボーイ メモリアルBOX スチームボーイ スターターキット THE ART OF STEAMBOY―アートオブスチームボーイ スチームボーイ メカニカルブック スチームボーイ公式ガイド
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イグニス(KOF)(ザ・キング・オブ・ファイターズ) 俺のやってないKOFのラスボス。 コメントによると『設定上、どう考えてもオロチ四天王より弱い』そうだが、 軽く情報を漁った感じ、設定上も言うほど弱くなさそう。 SRCでは敵ボスとしてかなりの強さである。 装甲1400と堅く、その上でエネルギーシールドと当て身技を持つ。 発動率に関わる切り払い・S防御も、天井値こそ「やや高め」程度なものの、 初期レベルが高く成長も早いため、恐らくイグニスの出番であろう中盤以降には、 おおよそ1/4の確率でシールドが当て身が発動する。 体感としてはそれ以上の確率になることは間違いなく、 プレイヤーに相当なストレスを強いるボスと言えるだろう。 ラスボスとして袋叩きに遭うことを想定してか、燃費も凶悪。 1200の射程4と1400の射程1が消費5/200、無消費も2Qと、反撃の手段には困らない。 上位武装も低燃費なうえ気力制限も緩く、アタッカーはを務めるキャラは、 ほぼ常にベストコンディションのイグニスを相手にしなくてはならない。 データ作者の癖なのか、CT補正も殆ど+20で固定されている。 相応に高レベルで登場するであろうことを踏まえれば、技量159と言えども安心はできない。 ボスランクの程度に関わらず、SPを注ぎ込んでの短期決着が求められるだろう。 味方で使用する場合は、わかりやすく腐ったSPが難点。 序盤は基礎スペックだけで押しきれるが、 敵味方の戦力が充実してくると、使いづらさが目立ってくる。 しかしながら、鉄壁反撃屋に専念する分には十分優秀。 移動力をアイテムで補強してやれば、 良い具合に敵陣を切り崩してくれるだろう。
https://w.atwiki.jp/sff-ifs/pages/8.html
スチームヤード 国家治安維持機関。警察。 本部建物は時計塔広場。 ルーム 人間エリアB「警察署スチームヤード} 以下説明文サイトより引用 警察署スチームヤード 危険度 ★☆☆☆☆ 寝食を削り街中を駆け巡るのは 愛する市民を守る為 スチームヤードに関係する施設ならば、警察署、詰め所など、どのようなシチュエーションで使用して頂いても構いません。また、建物内である必要もありません。
https://w.atwiki.jp/narou_lightnovel/pages/49.html
スチームパンク 蒸気機関が衰退せず発展を続けた世界を描いた作品。 スチームパンクの好きな作家 「作家 舞台設定スチームパンク」をタグに含むページは1つもありません。 スチームパンクに該当する作品 ハック&スラッシュにシナリオはいらない ジャンル 舞台設定 舞台設定スチームパンク
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ウィップ(KOF)(ザ・キング・オブ・ファイターズ) KOFネスツ編からの新キャラクター。愛称はムチコ。 データとしてはリアル系に分類できる性能で、 低燃費な必殺技と、ジャンプ移動を駆使した足回りの良さがウリ。 一方で、1800の超必殺技を除けば最大1400に止まる攻撃力、 悪くはないがもうひとつ信頼感に欠ける回避力(399M+集中)と、 攻撃面・防御面ともに迫力不足な感は否めない。 後半戦ではSP激励で出撃枠を勝ち取りたいところだが、 激励使いはヒーラーをはじめ他作品ヒロイン達による激戦区なので、 それも叶わない傾向が強い。 愛を持って使い続けるなら、 運動性を底上げするのが手堅い選択肢と思われるが、 ソーラーパネルのようなEN回復系があれば、 優先的にウィップに配備してあげたい。 超必殺技「ソニックスローター」は原作同様に高性能で、 これを連射するジャンプ遊撃役に徹するなら、 十分に戦力として計算できるからだ。
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ウィップ(KOF)(ザ・キング・オブ・ファイターズ) KOFネスツ編からの新キャラクター。愛称はムチコ。 データとしてはリアル系に分類できる性能で、 低燃費な必殺技と、ジャンプ移動を駆使した足回りの良さがウリ。 一方で、1800の超必殺技を除けば最大1400に止まる攻撃力、 悪くはないがもうひとつ信頼感に欠ける回避力(399M+集中)と、 攻撃面・防御面ともに迫力不足な感は否めない。 後半戦ではSP激励で出撃枠を勝ち取りたいところだが、 激励使いはヒーラーをはじめ他作品ヒロイン達による激戦区なので、 それも叶わない傾向が強い。 愛を持って使い続けるなら、 運動性を底上げするのが手堅い選択肢と思われるが、 ソーラーパネルのようなEN回復系があれば、 優先的にウィップに配備してあげたい。 超必殺技「ソニックスローター」は原作同様に高性能で、 これを連射するジャンプ遊撃役に徹するなら、 十分に戦力として計算できるからだ。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7475.html
このページはこちらに移転しました スチームレンジ 作詞/288スレ24 ある日見かけたスチームレンジ とっても素敵なスチームレンジ スポンジケーキもフランスパンも こんがりふっくら包み焼き! うぇww夢が広がりんぐwwww( ^ω^)ブーーーーン 「俺って料理がうまいんだ」 「えぇ~☆食べてみたいなぁ」 「それならうちに遊びにきなよ」 俺の作戦は完璧だ! うぇww夢が広がりんぐwwww( ^ω^)ブーーーーン ついに買ったぜスチームレンジ 5万もしたけど頑張ったよ 気になるあの子に声かけたんだ 「俺って料理がうまいんだ」 セリフ 「へぇ」 うぇwwうぇwwうえぇぇ・・・・・ん( ;ω;)